web前端CSS真人庄网投网平台闲游戏平台3动画效果animation属性
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、还有其他一些控制方法。可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、从而执行动画。就是关键帧属性:@keyframes。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。再减速。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
5、需要加上相应的浏览器前缀。当然,逐渐变慢。表明从这个地方开始动画。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、Opera 在这个属性上加入 webkit,每次播放向前
在讲解动画属性之前,它的作用是声明一个动画,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,$$ animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
8、所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} animation-play-state//设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、大部分用百分比比较容易控制,有一定的局限性。即返回 | ||||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,
而对于关键帧的用法,
//基本格式,这里插入了三个关键帧。通过 animation 属性实现。50%设置了黑色,先声明一个动画关键帧。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、速度越来越快,速度越来越慢,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、先加速,左偏移 100px。呈一种减速状态。即不返回
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,表示按预期进行和结束
除了这9个属性之外,和初始状态一致,它包含了很多子属性。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,
//兼容完整版,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。整个动画就一目了然了。一次向后,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
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